Desenvolvedor: Stranga
Distribuidora: GrabtheGames
Lançamento: 18/jan/2020
Steam: https://store.steampowered.com/app/710600/Red_Bow/

Tem conquistas? Sim.
Tem cartas? Não.

Outras plataformas: PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch e Xbox One.

Red Bow conta a história de Roh, uma criança que tem pesadelos estranhos e que não consegue se livrar deles.
Uma história sobre segunda chance e arrependimentos.

Apesar do visual do jogo, não se trata de um jogo de rpg e sim um point and click.

  • Red Bow Gameplay 01

Considerações finais – Analisando a obra como um todo

Gráficos: 10/10.
Pixel art bem feito! Apesar da resolução ser baixa, muitos assets ficaram excelentes (menção honrosa para as árvores e textura do chão da floresta).
Animações bem simples, mas que se encaixaram bem no visual do jogo.

UI e HUD: 3/10.
O menu é bem simples, mas há vários pequenos bugs visuais onde a string com o texto/label é maior que a área onde ele está inserido. Não é algo que atrapalhe o jogo, mas é visualmente horrível e é algo simples de ser corrigido (e não me entra na cabeça como que depois de 5 meses que o jogo foi lançado esses pequenos bugs ainda não foram arrumados!).

Apesar do jogo estar em português, há algumas strings que ficaram sem tradução (ou seja, bug).

Trilha Sonora e sons: 8/10.
O jogo não possui muitas músicas nem muitos sons. Ambos estão bem feitos.
Só me incomodei um pouco com o volume da música da última tela, que está muito mais baixa que as demais.

Jogabilidade: 4/10.
Jogo bem curto com uma mensagem interessante mas que infelizmente não foi bem trabalhada.
A história ficou superficial e meio confusa pois os eventos ocorrem de forma muito rápida. Confesso que me decepcionei, esperava um enredo um pouco mais profundo ou pelo menos mais intrigante, exatamente pelo estilo do jogo ser focado em história.

Há mais de um final e várias pequenas ações que desbloqueiam conquistas.

O jogo tem alguns pequenos bugs que são bem fáceis de serem reproduzidos. O que mais me incomodou foi o menu de opções não ficar desabilitado durante os créditos, permitindo que o jogador o abra e mexa nele. Outro bug ruim é o de abertura de menu. Você pressiona a tecla “Esc”, o barulho é emitido mas o menu não aparece, você tem que pressionar a tecla novamente.
Faltou uma boa revisão final antes de lançar, infelizmente. Para um jogo tão simples e curto, é realmente uma pena que a qualidade dele esteja tão baixa pois são coisas bem simples de serem detectadas e corrigidas.

O jogo possui um único slot de save. Outro ponto negativo, pois se o jogo é focado em narrativa e possui mais de um final, o ideal seria haver outros slots para que o jogador administre suas escolhas.

Infelizmente não há suporte a joystick.

Não quero ser injusta, não acho que Red Bow seja uma total perda de tempo.
Ele não é totalmente linear, ao menos tem alguns puzzles para resolver (que são bem fáceis) e para uma jogatina casual pode ser que agrade jogadores menos exigentes.

Replay e retenção: 0/10.
Honestamente, fiquei bem incomodada com os bugs e os trechos sem localização. O jogo ficou super mal acabado e brochou a minha experiência.
Não senti vontade nenhuma de jogar para ver os outros finais.

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