Desenvolvedor: 07th Expansion
Distribuidora: MangaGamer
Lançamento: 15/Mai/2015
Steam: https://store.steampowered.com/app/310360/Higurashi_When_They_Cry_Hou__Ch1_Onikakushi/

Tem conquistas? Sim.
Tem cartas? Sim.

A história é sobre um rapaz que muda-se para uma cidade no interior do Japão chamada Hinamizawa. Na verdade, por ser muito pequena, ela tá mais para um vilarejo do que uma cidade.
Há alguns anos seguidos, mortes estranhas ocorrem e algumas pessoas atribuem isso a uma maldição. Então, ele começa a investigar o que está acontecendo e para piorar tudo, parece que pessoas do seu convívio não querem falar sobre isso. Ou talvez não querem que ele descubra algo…

Higurashi When They Cry Hou é uma história no formato de sound novel, que foi dividida em 8 jogos. Todos os eventos relatados ocorrem de 1979 a 1983.
Esse primeiro jogo (também chamado de primeiro capítulo) é só o prólogo (!!!).

Considerações finais – Analisando a obra como um todo

Gráficos
O jogo conta com a arte original e um remake.
O traço do remake é bem bonito, já a original é meio esquisita e dependendo do diálogo, fica bem creepy.
Infelizmente os personagens não possuem muitas posições/expressões, sendo que a maioria delas muda um detalhe ou outro, trazendo um aspecto bem estático para o jogo.

Não há cenas de interação entre personagens nem de momentos chave. Sua imaginação será a sua alida nesse momento, exatamente como em um livro.

Os cenários são fotos com efeito de pintura. Bem tosco.

UI e HUD
Funcionalmente falando, os menus e textos são bem claros e fáceis de entender.
A estética do menu é bem feiona, tem um aspecto de jogo amador do começo dos anos 2000.

O texto é exibido na tela inteira, muitas vezes se sobrepondo ao cenário e personagens.

Trilha Sonora e sons
Músicas bem feitas e que passam bem a emoção de cada momento.

Se os personagens tivesse vozes, teria ficado melhor ainda!

Jogabilidade
Só jogue esse jogo se você gosta muito de ler, pois você não faz nada além de ler e avançar para os próximos textos.

A história é legal? Sim, é. Há bastante suspense e terror psicológico. A narrativa é muito bem feita e houveram momentos que me deixaram bem apreensiva e envolvida com os personagens!
Porém, há uma tonelada de diálogos desnecessários, que ao invés de tornarem o jogo mais “natural”, o tornaram muito prolixo e cansativo. Admito que em vários momentos eu simplesmente ficava avançando as conversas até chegar em um momento realmente relacionado com o objetivo do jogo. Tenho zero paciência para encheção de linguiça.

A história só começa a ficar interessante lá pelo segundo capítulo. Tenha paciência, o começo é chato mesmo. :/

O jogo possui diversos slots de save, você pode salvar e carregar o jogo a qualquer momento. Achei isso muito sem sentido, pois o jogo é linear e após fazer final, é possível escolher os capítulos que você quer jogar.

Ao finalizar um capítulo, alguns conteúdos extras são liberados. Esses conteúdos são alguns detalhes sobre coisas específicas que apareceram no capítulo finalizado.
A leitura desse conteúdo é totalmente opcional, no entanto lê-lo irá complementar a história.

Como comentei no começo dessa análise, esse jogo é apenas o prólogo da história.
O final apenas atiçou mais ainda a minha curiosidade para descobrir o que está realmente acontecendo!

Replay e retenção
O jogo é monótono em várias partes. Se você não curte ler, com certeza irá abandonar o jogo no começo.
A curiosidade em descobrir como seria o desfecho foi o que me levou até o final do jogo. Diria que até mesmo para quem é fã de visual novel, esse jogo não é para todo mundo.

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